19.06.2020 08:23
Аналитика.
Просмотров всего: 9660; сегодня: 2.

Open communication с Марком «letw1k3» Даниловым

LG Electronics и Gambit Esports реализовали новый формат в коммуникации с целевой аудиторией - компании провели серию онлайн-встреч амбассадора бренда Марка «letw1k3» Данилова с подписчиками.

По статистике последних месяцев, все больше активностей переходит в онлайн и вовлекает сотни тысяч участников в динамичную и продуктивную дискуссию. По статистике аналитических компаний, зафиксирован заметный прирост в числе регистраций и ощутимый рост в просмотре контента. Стоит обратить внимание также на очевидные предпочтения аудитории в участии в образовательных проектах, развлекательных и игровых стримах. Обеспечив открытую коммуникацию амбассадора бренда LG и Gambit Esport с подписчиками, партнеры стартовали с новым для этого направления типом взаимодействия, помимо традиционных турниров, конкурсов и совместных стримов.

«В период изоляции мы ощутили недостаток в живом общении. Все активности: от учебы до развлечений, включая работу и практику видео-конференций, ставшими уже привычными – перешли в виртуальное пространство. Студенты сдают сессии дистанционно и выигрывают кибертурниры! Казалось, почти вся жизнь переместилась в виртуальную реальность. Под постами Марка и в чатах стримов мы заметили много интересных вопросов, не касающихся непосредственно игры. Конечно, мы не могли не заметить этот факт и приняли решение провести серию Open-comms, в ходе которых Марк ответил на самые разные вопросы подписчиков», - рассказывает Екатерина Зинченко, Менеджер по маркетингу (мониторы и персональные ТВ) Отдел продаж мониторов LG Electronics.

Для справки: лучше всех в новую реальность встроилась игровая индустрия, которая способна существовать в киберпространстве (соблюдая социальную дистанцию), при этом объединяя большое количество людей в единое движение. Кампания с хэштегом, призывающим объединяться в игре #PlayApartTogether, стала настолько популярной, что ее поддержал посол ВОЗ по глобальным стратегическим вопросам Рэй Чамберс: он заявил, что создатели игр и стриминговые сервисы делают правильное дело — еще никогда не было так важно, чтобы люди оставались в безопасности и сохраняли социальные связи. При этом разработчики и онлайн-платформы проводят собственные конкурсы и учреждают эксклюзивные награды для геймеров.

«Это абсолютно новый опыт для меня, очень нестандартный и не привычный. Честно говоря, он дался мне не так как легко, как кажется. Тем не менее, я увидел и почувствовал, как аудитории это понравилось, как многие задавали самые разные вопросы, от киберспорта до бытовых привычек. В такие моменты понимаешь, что мы двигаемся в правильном направлении», - делится впечатлениями Марк «letw1k3» Данилов.

Практика оказалась весьма эффективной: охват видео  392 611 просмотров, с более чем 71 000 уникальных зрителей (в среднем). Аудитория использовала для просмотра в основном мобильные телефоны (более 64% от общего числа). География просмотров охватила 11 стран по всему миру, включая страны СНГ, Европы и США. Наибольший % зрителей – россияне (65,8%)


Ньюсмейкер: LG Electronics — 1789 публикаций

Интересно:

«Калевала»: история карело-финского эпоса
07.10.2026 09:06 Аналитика
«Калевала»: история карело-финского эпоса
Лингвисту Элиасу Лённроту пришлось восстанавливать сборник рунических песен буквально по крупицам. День за днём, перекинув через плечо сумку со своими записями и ружьём, топчет карельскую землю скромный сельский лекарь Элиас Лённрот из небольшого городка Каяани. То и дело он пыхтит своей любимой трубкой, играет, чтобы развеселиться, на флейте. Снежной зимой он пробирается на лыжах или в оленьей упряжке сквозь дремучие леса. Летом, устав иной раз от долгой ходьбы, он мог решиться и пересечь местные реки вплавь или пройти часть пути на лодке. Путешествует Лённрот не просто так: из своих рук он не выпускает книжку, в которой регулярно делает записи. То зафиксирует географические особенности, то запишет, каким маршрутом лучше идти до какого-нибудь места, то вообще составит отчёт о том, как оказывается медицинская помощь жителям отдалённых селений. Но главная задача всё-таки не в этом —...
«Зеркальный цветок»: музыка Зацепина, которая ждёт жеста
06.10.2026 16:20 Мероприятия
«Зеркальный цветок»: музыка Зацепина, которая ждёт жеста
Интерактивная скульптура проекта «Тайна планеты Зацепина» превращает знакомую музыку в пространство для движения. Осенью её покажут на XX Большом фестивале мультфильмов. «Зеркальный цветок» ждёт человека. Пока перед ним никого нет, скульптура молчит. Стоит зрителю подойти — экран оживает, возникает музыка Александра Зацепина. Поднятая рука становится частью её звучания. Движение отзывается звуком, звук — светом. Скульптура создана к 100-летию композитора, которое он отметил в марте 2026 года. Это центральный объект просветительского арт-проекта «Тайна планеты Зацепина». С 1 мая она работает на постоянной экспозиции московского аэрокосмического музея «Спутник», а осенью станет участником специального показа XX Большого фестиваля мультфильмов. С 4 по 8 ноября 2026 года «Зеркальный цветок» можно будет увидеть на «Фабрике мультфильмов» в Московском дворце пионеров на Воробьёвых горах. Образ...
Ханчжоу: искусственный интеллект меняет медицинскую практику
30.09.2026 18:51 Мероприятия
Ханчжоу: искусственный интеллект меняет медицинскую практику
Ханчжоу представляет новую парадигму ИИ с рассуждением по закономерностям для классической традиционной китайской медицины, продвигая цифровое наследие и инновации традиционной китайской медицины Ханчжоу, Китай - 24 сентября 2026 г. Что произойдёт, когда фундаментальные закономерности классической традиционной китайской медицины встретятся с искусственным интеллектом? 24 сентября в парке креативной индустрии Сиси в Ханчжоу (Китай) прошла глобальная конференция запуска «Закономерности · Новый интеллект», посвящённая новой парадигме ИИ с рассуждением по закономерностям для классической традиционной китайской медицины. Мероприятие было организовано совместно Институтом здоровья Ци‑Май провинции Чжэцзян, Восточным технологическим институтом Нинбо, Институтом цифровых двойников Нинбо (Восточный технологический институт) и компанией Hong Kong Robotics Group Holding Limited. В...
VOXYS представил российские цифровые решения на бизнес-миссии в Омане
30.09.2026 15:17 Мероприятия
VOXYS представил российские цифровые решения на бизнес-миссии в Омане
VOXYS вошел в состав бизнес-миссии ведущих российских технологических компаний в Султанат Оман. Мероприятие прошло в Маскате при поддержке Московского экспортного центра и стало площадкой для прямого диалога российского бизнеса с государственными структурами и потенциальными партнерами одной из наиболее динамично развивающихся экономик Ближнего Востока. VOXYS провел более десяти двусторонних встреч с представителями частного и государственного секторов Омана — ИТ-интеграторами, образовательными и медицинскими учреждениями, а также компаниями, работающими в ключевых отраслях экономики страны. Российский компания представила оманским партнерам свои технологические и аутсорсинговые решения для управления взаимодействием с клиентами. Они объединяют инструменты автоматизации, анализа данных, искусственного интеллекта и персонализированных коммуникаций и могут быть адаптированы к языковым...
Российская промышленность заявляет о своих достижениях
26.09.2026 23:10 Мероприятия
Российская промышленность заявляет о своих достижениях
Открыт прием заявок на конкурсы «Лидер промышленности — 2026» и «Лидер высоких технологий — 2026».  Ежегодно российские компании открывают новые производства, запускают технологические линии, разрабатывают материалы и оборудование, повышают качество продукции и решают сложные задачи клиентов. Конкурсы «Лидер промышленности» и «Лидер высоких технологий» дают возможность представить эти результаты за пределами привычного круга деловых контактов — потенциальным заказчикам, профессиональному сообществу и представителям органов власти. Организатор конкурсов — МОО «Московская ассоциация предпринимателей», соорганизатор — Российский союз промышленников и предпринимателей (РСПП). Для компании участие в конкурсе — возможность рассказать о своих достижениях и привлечь внимание к конкретному проекту. Победа или статус лауреата становятся дополнительным аргументом в пользу компании, который...